DragonSword: Awakening é bonito… mas será que entrega mais que isso?
- Paulo Henrique

- há 1 dia
- 2 min de leitura
Atualizado: há 3 horas

DragonSword: Awakening
O que é esse jogo?
Gênero: Action RPG + Open World
Estúdio: Hound13
Plataforma: PC (Steam no lançamento)
Lançamento: 22–23 de julho de 2026
DragonSword: Awakening chega como aquele tipo de jogo que chama atenção de longe: visual absurdo, mundo aberto gigante e combate estiloso. Mas depois de jogar, fica a dúvida — é só mais um “clone bonito” ou realmente vale seu tempo
História — funcional, mas esquecível
A trama gira em torno de Lute, um jovem ligado ao despertar de um dragão lendário que ameaça o mundo de Orbis.
A narrativa segue aquele padrão clássico:
herói escolhido
ameaça antiga
jornada com aliados
O problema? Falta impacto.
Os personagens têm design legal, mas:
pouco desenvolvimento
diálogos genéricos
história previsível
Resumo: cumpre o papel, mas não emociona.
Mundo aberto — aqui o jogo brilha

DragonSword: Awakening
Se tem um ponto que segura o jogo, é o mundo.
mapas grandes e bem construídos
exploração livre (sem travas chatas)
dungeons espalhadas
cenários variados (florestas, cidades, costas)
A sensação de exploração lembra muito jogos modernos de mundo aberto — e isso é bom.
Destaque:A construção na Unreal Engine 5 entrega:
iluminação bonita
partículas bem feitas
ambientação imersiva
Resumo: um mundo que dá vontade de explorar.
Gameplay — divertido, mas familiar

O combate é rápido, estiloso e funciona bem:
troca de personagens em tempo real
combos e habilidades elementais
efeitos visuais impactantes
Mas aqui vem o ponto crítico…
Sensação constante de déjà vu
Se você já jogou RPGs estilo anime recentes:
vai reconhecer tudo
poucas ideias novas
Mesmo assim:
é divertido
flui bem
egura o gameplay por horas
Performance e otimização
No PC, o jogo se comporta bem (principalmente em setups fortes tipo o seu com RX 9060 XT):
FPS estável na maior parte do tempo
poucos bugs críticos
carregamento rápido
Mas:
algumas quedas em áreas densas
otimização ainda pode melhorar
Modelo de negócio — o maior acerto

Aqui o jogo ganha MUITOS pontos:
sem gacha
sem pay-to-win
sem sistema abusivo
jogo completo
progressão justa
Isso sozinho já coloca o game acima de muitos concorrentes.
Trilha sonora e áudio
trilha competente, mas não memorável
dublagem ok
efeitos de combate bons
Cumpre o papel, mas não marca.
Pontos positivos
✔ Visual muito bonito (UE5)✔ Mundo aberto bem construído✔ Combate fluido e estiloso✔ Sem gacha (GRANDE diferencial)✔ Boa exploração
Pontos negativos
✖ História fraca✖ Pouca originalidade✖ Personagens pouco marcantes✖ Sensação de “já joguei isso antes”
Nota Final: 7.0
Veredito final

DragonSword: Awakening não reinventa o gênero — mas também não decepciona.
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