CONTROL Resonant recebe atualização no lançamento após reclamações sobre dificuldade e balanceamento

Atualizado: 27 de set.

CONTROL Resonant chegou oficialmente nesta quinta-feira (24) e já recebeu uma atualização importante para ajustar o balanceamento do combate. A Remedy Entertainment confirmou o hotfix 1.3.3 após analisar avaliações, feedback dos jogadores e dados coletados durante o período de acesso antecipado.
Um dos principais pontos discutidos antes do lançamento foi a dificuldade dos combates, especialmente nas primeiras horas. Segundo a própria Remedy, alguns jogadores estavam enfrentando inimigos com vida elevada demais, enquanto Dylan Faden ainda não apresentava força suficiente no início da aventura.
Remedy reduz a resistência dos inimigos
Com o hotfix 1.3.3, a desenvolvedora reduziu a vida base da maioria dos inimigos e também diminuiu o nível de Falter, o sistema de atordoamento utilizado para abrir espaço para execuções.
Os chefes Dancer e Deserter também receberam ajustes nesses mesmos parâmetros. A mudança deve diminuir a quantidade de golpes necessária para interromper os inimigos e deixar o combate mais dinâmico.
A Remedy também aumentou os valores máximos de Aberrant Strength e Ability Strength. Esses aumentos seguem uma progressão que fica maior conforme o jogador avança e melhora suas habilidades, aumentando o dano causado por Dylan.
Por que CONTROL Resonant estava sendo considerado difícil?
O novo sistema de combate de CONTROL Resonant é bastante diferente do primeiro jogo. Dylan utiliza a arma metamórfica Aberrant e precisa lidar com esquivas, ataques de curta distância, efeitos de status e o sistema de Falter.
Antes do lançamento, análises e relatos de jogadores apontaram que alguns confrontos podiam ficar demorados por causa da resistência elevada dos inimigos. A crítica não estava necessariamente relacionada apenas ao dano recebido, mas também ao tempo necessário para derrotar determinados adversários.
A própria Remedy afirmou que o objetivo do hotfix é melhorar o ritmo do combate sem retirar completamente o desafio do jogo.

Assist Mode permite personalizar a dificuldade
Além das alterações feitas pela desenvolvedora, CONTROL Resonant possui um Modo de Assistência que permite modificar diferentes aspectos da dificuldade.
O jogador pode ajustar elementos como agressividade dos inimigos, dano recebido e janela para realizar esquivas perfeitas. Diferentemente do primeiro Control, o sistema também permite aumentar a dificuldade caso o jogador queira uma experiência mais exigente.
A Remedy também reduziu permanentemente o custo para redistribuir pontos da árvore de habilidades e aumentou a quantidade de itens necessários para realizar essa redistribuição disponíveis nos vendedores.
A versão atual está mais equilibrada?
O ponto importante para quem começou a jogar CONTROL Resonant agora é que as reclamações feitas durante o acesso antecipado e nas primeiras análises não representam exatamente a versão atual do jogo.
O hotfix 1.3.3 já foi disponibilizado no lançamento e alterou justamente os aspectos mais criticados do combate. Portanto, jogadores que começarem a aventura após a atualização encontrarão inimigos com menor resistência e um Dylan com maior potencial de dano conforme evolui.
Ainda assim, a percepção sobre a dificuldade pode variar bastante de acordo com o estilo de jogo e a configuração escolhida no Modo de Assistência.
CONTROL Resonant está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.



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