Marvel Tōkon: Fighting Souls Review (Beta) — Gameplay, Gráficos e Primeiras Impressõe
- Paulo Henrique

- 26 de jul.
- 3 min de leitura
Atualizado: 9 de ago.

Atenção: O Jogo não está mais em BETA
Antes de tudo, é importante destacar que essa review foi feita antes do lançamento Marvel Tōkon: Fighting Souls estava em fase beta.
Isso significa:
O gameplay pode mudar
Problemas de desempenho podem ser corrigidos
Conteúdo ainda pode aumentar
Ou seja, essa análise representa primeiras impressões, não a versão final.
Data de lançamento
De acordo com a página da Steam, Marvel Tōkon: Fighting Souls está previsto para ser lançado em 6 de agosto. No entanto, como o jogo ainda está em fase beta, essa data pode sofrer alterações até o lançamento oficial.
Marvel Tōkon: Fighting Souls vale a pena?
Mesmo em beta, o jogo já mostra um enorme potencial. Desenvolvido pela Arc System Works, ele aposta em combates em equipe e um estilo visual marcante.
A proposta é clara: trazer algo diferente dentro do gênero de luta.
Gameplay (Beta)

O gameplay é, sem dúvida, o grande destaque até agora.
Os combos são fáceis de executar, com uma fluidez muito agradável — é realmente gostoso de jogar. Me diverti bastante durante as partidas.
O jogo conta com:
Ataques leves, médios e fortes
Sistema de auto combo (ótimo para iniciantes)
Troca de personagens em tempo real
Além disso, o sistema 4v4 muda completamente a dinâmica das lutas.
Destaques:
Mais estratégia nas partidas
Possibilidade de combinações entre personagens
Melhor controle do ritmo de combate
Por outro lado, por ainda estar em beta:
O balanceamento ainda não está totalmente ajustado
Algumas mecânicas podem sofrer mudanças até o lançamento final
Gráficos e desempenho
Visualmente, o jogo impressiona bastante.
As lutas são belíssimas, com cores vibrantes e cenários cheios de detalhes. O fundo das arenas é rico e bem trabalhado, enquanto os personagens são muito bem feitos, com destaque especial para Tempestade, que está visualmente incrível.
As introduções das lutas também são muito bem produzidas e ajudam a dar mais impacto às partidas. Jogando tudo no ultra, o game fica simplesmente lindíssimo.
Estilo anime muito bem feito
Efeitos de golpes impactantes
Animações fluidas

Problema atual:
O desempenho ainda apresenta algumas instabilidades, algo esperado por se tratar de uma versão beta. Durante os testes, notei que meu processador (Ryzen 5500X3D) sofreu principalmente na inicialização do jogo.
Na etapa de login — especialmente ao conectar via Steam e PlayStation — ocorreram travamentos, com o uso de CPU chegando ao máximo. Esse é um ponto claro que ainda precisa de otimização.
Por outro lado, após entrar no jogo, a experiência foi completamente diferente.
Gameplay rodando estável a 60 FPS
Tudo no máximo (Ultra)
Resolução em 2K
Utilizando uma RX 9060 XT 16GB
O desempenho em gameplay foi suave e consistente, sem quedas perceptíveis.
Um ponto de atenção é o uso de memória RAM, que chegou próximo dos 15 GB, indicando que o jogo ainda precisa de otimização nesse aspecto.
No geral, o jogo é sensacional, mas claramente precisa melhorar na otimização, principalmente no carregamento inicial e no uso de recursos do sistema.
Conteúdo (Beta)
Até o momento, o jogo oferece:
Modo história
Multiplayer online
Modo treino
Sistema de ranking
Importante:O conteúdo ainda pode aumentar no lançamento final.
Pontos negativos (até agora)
Elenco de personagens pode ser limitado
Performance ainda instável
Sistema 4v4 pode dividir opiniões
Análise final (Beta)

Mesmo em fase de testes, Marvel Tōkon: Fighting Souls já mostra que pode ser um dos jogos de luta mais interessantes da nova geração.
Pontos positivos:
Gameplay inovador
Visual impressionante
Boa acessibilidade
Pontos negativos:
Ainda precisa de ajustes
Conteúdo pode ser limitado no início
Performance não está 100%
Espero que tenha gostado da análise!Deixe seu comentário e compartilhe sua opinião — ela é muito importante para nós.
Um jogo extremamente promissor, mas que ainda precisa evoluir até o lançamento final.



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