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Onimusha Impressiona na RX 9060 XT 16GB: Testamos em 1440p no ALTO

Foto do escritor: Paulo Henrique
Paulo Henrique
8 de set.
4 min de leitura

Atualizado: 27 de set.

Arte promocional de Onimusha: Way of the Sword, com samurai empunhando espada e título dourado, em cenário épico.





Data de lançamento: 

4 de setembro de 2026



Publicadora: Capcom

Gênero: Ação / aventura / combate de espadas


Esta análise foi realizada com base na demo para PC, já que não tivemos acesso à versão completa do jogo.


Por isso, a nota apresentada representa nossa impressão inicial e poderá ser atualizada posteriormente com a análise da versão completa.





Onimusha está de volta, e a demo já foi suficiente para me deixar bastante animado com o novo jogo da Capcom.


Depois de jogar a demonstração no PC, fiquei especialmente impressionado com a qualidade gráfica, o combate, as cenas cinematográficas e a dublagem em português.


Para quem acompanha os testes do Pro Review Gamer, também temos uma boa notícia: o jogo apresentou um desempenho excelente na RX 9060 XT 16GB.




 Onimusha: uma história que prende a atenção 


Jovem guerreiro ferido, com braço blindado brilhando em azul, em floresta enevoada, com expressão tensa.


Na experiência disponível na demo, Onimusha consegue apresentar uma história interessante e criar rapidamente uma atmosfera de fantasia sombria.


A ambientação japonesa é um dos grandes destaques. Os cenários, personagens e acontecimentos apresentados durante a demonstração conseguem transmitir a sensação de estar dentro de uma aventura samurai cheia de mistérios e perigos.


A história também chamou bastante minha atenção.


A Capcom conseguiu criar uma introdução que deixa vontade de continuar jogando e descobrir como os acontecimentos vão se desenvolver.


Como não tive acesso à campanha completa, não vou entrar em detalhes sobre acontecimentos que ainda não pude experimentar. Mas, pelo que a demo apresenta, a história tem bastante potencial.





Combate divertido e parry muito satisfatório


Guerreiro em rio luta com monstro gigante de madeira e chifres, em floresta escura, com brilho azul na espada.




O combate foi uma das partes que mais gostei em Onimusha.


Os golpes são rápidos, a movimentação do personagem é fácil de entender e os confrontos possuem uma boa sensação de impacto.


Mas o grande destaque para mim foi o parry.


Acertar a defesa exatamente no momento certo é muito satisfatório e deixa os combates ainda mais divertidos.


É aquele tipo de mecânica que faz você prestar atenção aos movimentos do inimigo em vez de simplesmente atacar sem parar.


A movimentação do personagem também me agradou bastante.


Tudo é bastante fácil de controlar, e isso ajuda a deixar os confrontos mais fluidos.


As batalhas contra inimigos mais fortes também conseguem criar momentos bastante cinematográficos. Algumas cenas da demo chegaram a me lembrar God of War, principalmente pela escala de determinadas sequências e pela apresentação dos confrontos.


Para mim, o combate foi um dos maiores acertos da experiência.


Confira também: Testamos o RPG de Vampiros na RX 9060 XT








Gráficos impressionantes no Alto


Templo japonês no topo da montanha, cercado por floresta com folhas vermelhas e névoa, com montanhas ao fundo.




Se existe uma característica que realmente me surpreendeu em Onimusha, foi o visual.


O jogo ficou simplesmente lindo.


Nos meus testes recentes, considero que este foi um dos jogos mais bonitos que já testei.


Os personagens possuem ótimo nível de detalhes, os cenários são muito bem construídos e a iluminação ajuda bastante a criar a atmosfera sombria da aventura.


As cenas cinematográficas também são um espetáculo à parte.


A Capcom claramente caprichou na apresentação visual, e isso fica ainda mais evidente durante os momentos de maior ação.




Teste de desempenho na RX 9060 XT 16GB


Para testar o jogo, utilizei meu PC:


  • Upscaling: AMD FSR 4.1.1 — Ativado

  • Anti-Aliasing: AMD Native AA

  • Resolução: 1440p

  • Qualidade gráfica: Alto

  • GPU: RX 9060 XT 16 GB

  • CPU: Ryzen 5 5500X3D

  • RAM: 16 GB

  • Desempenho: 60 FPS cravados

E aqui o resultado foi excelente.


No meu teste em 1440p, com a qualidade gráfica no Alto, AMD FSR 4.1.1 ativado e AMD Native AA, a RX 9060 XT 16 GB conseguiu manter 60 FPS cravados, entregando uma experiência extremamente fluida.


O mais impressionante é que, mesmo utilizando a qualidade gráfica no Alto, não precisei fazer ajustes adicionais para conseguir uma experiência fluida.


A RX 9060 XT 16GB conseguiu entregar uma imagem muito bonita e, ao mesmo tempo, manter o desempenho estável.


Para quem possui uma placa semelhante e pretende jogar em 1440p, o resultado da minha configuração é bastante animador.


Configuração utilizada:


1440p + ALTO + AMD FSR 4.1.1 + AMD Native AA = 60 FPS

Foi uma das melhores experiências de desempenho que tive recentemente.




Dublagem em português merece destaque


Guerreiro ataca uma criatura luminosa com espada, sob feixe de luz; tocha ao fundo, cena sombria e enevoada.




Outro ponto que merece muitos elogios é a dublagem em português do Brasil.

Gostei bastante do trabalho realizado pela Capcom.


As vozes combinam bem com os personagens e ajudam a aumentar a imersão durante os diálogos e as cenas.


Para um jogo com uma narrativa tão focada em personagens e acontecimentos cinematográficos, ter uma boa dublagem em português faz bastante diferença.


A trilha sonora também contribui para a experiência.


As músicas combinam muito bem com a ambientação e ajudam a criar o clima durante os combates e momentos mais importantes.


As cenas cinematográficas são outro destaque.


A direção das sequências é muito boa e existem momentos na demo que passam uma sensação de produção cinematográfica de alto nível.




Nem tudo é perfeito


Apesar de ter gostado muito da experiência, encontrei um ponto que poderia ser melhor trabalhado.


Alguns inimigos acabam se repetindo um pouco.


Durante a demo, percebi que determinados tipos de adversários aparecem várias vezes.


Isso não chega a prejudicar o combate, principalmente porque o sistema de luta é divertido, mas uma variedade maior de inimigos seria bem-vinda.


Como minha análise foi realizada com a demo, ainda não é possível dizer se isso continuará acontecendo durante toda a aventura.





Veredito: uma primeira impressão excelente


Homem de expressão tensa em floresta enevoada, com capa cinza e detalhes vermelhos, olhando de lado.




Onimusha conseguiu me surpreender.


A demo entrega praticamente tudo que eu espero de um bom jogo de ação: gráficos impressionantes, combate divertido, parry satisfatório, movimentação fácil, ótimas cenas, trilha sonora marcante e uma excelente dublagem em português.


O visual foi, sem dúvida, um dos maiores destaques.


Na minha RX 9060 XT 16GB, o jogo também apresentou um resultado excelente, rodando em 1440p, qualidade ALTO, AMD FSR 4.1.1 ativado, AMD Native AA e 60 FPS cravados.


A história apresentada na demonstração também deixou uma ótima impressão e me fez querer conhecer o restante da aventura.


Minha principal crítica fica para a repetição de alguns inimigos, mas isso é algo que só poderemos avaliar melhor quando tivermos acesso à experiência completa.


No momento, minha impressão é extremamente positiva.


Onimusha tem tudo para ser uma das grandes aventuras de ação da Capcom.


Observação: Esta análise foi realizada com base na demo para PC de Onimusha. A avaliação poderá ser atualizada após o teste da versão completa.

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